Mấy hôm nay ngồi cày đống bài tập Oxyz mà đầu óc cứ quay cuồng với đủ loại công thức. Đến phần tính khoảng cách từ một điểm đến một đường thẳng là mình chịu chết, nhìn rối tinh rối mù lên chẳng biết bắt đầu từ đâu. Đọc sách giáo khoa thì cứ lý thuyết suông, áp dụng vào bài toán cụ thể là tịt ngòi luôn. Hồi học lớp 10 hình phẳng còn dễ thở, sang không gian Oxyz này hoa mắt chóng mặt thật sự. Các bác có mẹo gì nhớ công thức nhanh không? Hoặc chỉ em cách dựng hình sao cho dễ hiểu nhất với nhé. Ai rành vụ này cứu em với! Có bài ví dụ cụ thể thì càng tốt nha anh em.
Cách tính khoảng cách từ điểm đến đường thẳng trong Oxyz ra sao.
Thảo luận (14 bình luận chính)
Vụ này đợt trước mình ngồi cày hình không gian cũng ngợp thở y chang chủ thớt, nhìn đống công thức trong SGK đúng là đánh đố người xem. Kinh nghiệm thực tế của mình là vứt hết mấy cái công thức biến đổi phức tạp đi, cứ dựng cái hình bình hành hoặc dùng tích có hướng của vectơ chỉ phương với vectơ nối điểm đó với một điểm bất kỳ trên đường thẳng là ra nhanh gọn, vừa dễ nhớ lại đỡ bị nhầm dấu. Cố lên bác, làm độ chục bài là tự khắc thấy nó mượt ngay ấy mà.
Đọc cái đống hình học không gian Oxyz này lại nhớ đến thời cày cuốc thi đại học, nghĩ lại thấy ám ảnh chẳng kém gì lúc ngồi tối ưu hóa phễu bán hàng hay tính toán chi phí quảng cáo Facebook Ads bây giờ. Thực ra cái công thức tính khoảng cách từ điểm đến đường thẳng nó cũng giống như việc mình setup một chiến dịch marketing vậy, cứ nắm chắc cái "công thức gốc" tích cóp được rồi áp dụng từng bước là ra, chứ đừng nhớ máy móc mấy cái biến số rườm rà trong sách. Cứ kiếm một điểm cố định và vectơ chỉ phương của đường thẳng rồi táng công thức có tích cóp vectơ là xong, nhanh gọn lẹ khỏi phải xoắn.
Ngày xưa làm kinh doanh số hay chạy ads tối ưu phễu khách hàng thì đau đầu với số liệu, chứ mấy cái công thức Oxyz này gặp bài toán thực tế cứ quất theo đúng quy trình 3 bước là xong. Chủ thớt cứ nhớ công thức tính khoảng cách từ điểm $M$ đến đường thẳng $\Delta$ qua điểm $A$ có VTCP $\vec{u}$ là $d(M,\Delta) = \frac{[\vec{AM}, \vec{u}]|}{|\vec{u}|}$. Thực chiến làm bài chỉ cần tóm gọn thế này: lấy một điểm $A$ và vectơ chỉ phương $\vec{u}$ có sẵn từ phương trình đường thẳng. Tiếp theo tính tích có hướng của hai vectơ $\vec{AM}$ và $\vec{u}$ rồi chia cho độ dài vectơ $\vec{u}$ là ra kết quả, khỏi cần nhớ mấy cái lý thuyết dài dòng trong sách giáo khoa.
Công nhận cái phần Oxyz này lúc đầu nhìn dễ nản thật, toàn công thức với vector đọc xong loạn cả đầu. Chủ thớt cứ nhớ nguyên tắc là dựng cái hình bình hành hoặc dùng công thức tích có hướng của vector chỉ phương với vector nối điểm cố định trên đường thẳng rồi chia cho độ dài vector chỉ phương là ra ngay, làm vài bài là quen tay thôi.
Muốn tính nhanh khoảng cách từ một điểm $M$ đến đường thẳng $\Delta$, cứ táng ngay công thức tích có hướng của vector chỉ phương với vector nối điểm đó cho nhanh, khỏi cần dựng hình lằng nhằng mất thời gian. Nhìn thì rối chứ thực ra nó y chang việc tính doanh thu thuần trừ đi giá vốn, cứ áp đúng công thức $d(M, \Delta) = \frac{|\vec{u} \wedge \vec{AM}|}{|\vec{u}|}$ là ra đáp án chuẩn chỉnh, làm độ chục bài là tự khắc quen tay thôi chủ thớt.
Điểm mấu chốt bạn cần nhớ là đừng bao giờ áp dụng máy móc công thức tích có hướng phức tạp trong sách giáo khoa nếu chưa nắm rõ bản chất hình học, vì rất dễ tính nhầm dấu trừ hoặc nhầm tọa độ vector chỉ phương. Cứ dựng hẳn cái mặt phẳng đi qua điểm đó và vuông góc với đường thẳng, hoặc dùng công thức hình chiếu qua diện tích tam giác là thấy ngay con đường sáng sủa, làm vài bài là quen tay ngay thôi.
Nhìn công thức hình học không gian trong sách giáo khoa đúng là dễ ngợp thật, cứ như đống code spaghetti lỗi tùm lum ấy. Thực ra bản chất của bài toán này trong không gian Oxyz chính là việc dựng một tam giác rồi dùng công thức diện tích, hoặc chơi lớn hơn là dùng tích có hướng của vectơ cho nó "lập trình" một tí: lấy điểm cho trước nối với một điểm bất kỳ trên đường thẳng, nhân có hướng với vectơ chỉ phương rồi chia cho độ dài vectơ chỉ phương là ra ngay khoảng cách. Cứ code hóa logic mấy cái vectơ này vào đầu là làm phè phỡn ngay, không cần phải nhớ máy móc mấy cái công thức biến đổi rườm rà làm gì cho nặng RAM.
Vụ này đợt trước mình ngồi cày hình không gian cũng ngợp thở y hệt chủ thớt, nhìn đống công thức trong SGK đúng là đánh đố người xem. Kinh nghiệm xương máu của mình là vứt hếtấy cái công thức tính nhanh nhớ máy móc đi, cứ dựng hẳn một cái mặt phẳng qua điểm đó vuông góc với đường thẳng rồi tìm hình chiếu là xong, vừa dễ hiểu lại chẳng sợ nhầm lẫn. Cứ bình tĩnh làm, vẽ phác ra nháp vài lần là tự khắc thấy nó mượt ngay ấy mà.
Vụ này đợt trước mình ngồi code lại cái công cụ giải hình học không gian cho web cũng từng đau đầu với đống công thức tọa độ Oxyz này. Kinh nghiệm thực chiến của mình là đừng nhắm mắt nhớ công thức đại số vẹt làm gì cho mệt óc, cứ quy về tích có hướng của vectơ cho nhanh. Cho điểm $M$, đường thẳng $\Delta$ đi qua điểm $A$ và có vectơ chỉ phương $\vec{u}$, thì khoảng cách chính là độ dài của vectơ tích có hướng giữa $\vec{AM}$ và $\vec{u}$ rồi chia cho độ dài của $\vec{u}$, tức là $d = \frac{[\vec{AM}, \vec{u}]|}{|\vec{u}|}$. Bạn cứ áp dụng tư duy lập trình tìm khoảng cách từ điểm đến đoạn thẳng trong đồ họa 3D ấy, vẽ phác ra nháp một cái là nhìn ra bản chất ngay lập tức, không bao giờ sợ quên công thức.
Đồng cảm với chủ thớt vụ Oxyz này ghê, hồi trước mình cũng từng lú lẫn đống công thức tọa độ giống hệt vậy. Thay vì học vẹt công thức hình chiếu vuông góc vừa dài vừa dễ tính sai, thử chuyển sang dùng tích có hướng của vecto xem, vừa nhanh vừa ít phải nhớ linh tinh. Cứ lấy một điểm cố định trên đường thẳng nối với điểm cần tính khoảng cách, rồi nhân có hướng với vecto chỉ phương, chia cho độ dài vecto chỉ phương là ra ngay. Làm vài bài trắc nghiệm theo cách này tự khắc thấy nó mượt và đỡ nhức đầu hẳn.
Về vụ này thì cách tối ưu nhất là chuẩn bị kỹ từ đầu. Nếu làm online thì cứ v...
Tại chủ đề: Cách ủ phân hữu cơ từ rác nhà bếp hiệu quả ra sao.Về vụ này thì cách tối ưu nhất là chuẩn bị kỹ từ đầu. Nếu làm online thì cứ v...
Tại chủ đề: Khám phá 20 cách kiếm tiền online tại nhà hiệu quả ra sao.Cách nhanh nhất là làm từng bước theo quy trình chuẩn. Nếu vướng chỗ nào thì ...
Tại chủ đề: Xin kinh nghiệm tối ưu SEO thế nào để làm website lên top Google bền vững.Về vụ này thì cách tối ưu nhất là chuẩn bị kỹ từ đầu. Nếu làm online thì cứ v...
Tại chủ đề: Xin kinh nghiệm làm công chứng ở đâu nhanh gọn thủ tục thế nào.Vụ này team cứ cãi nhau mất thời gian vì mỗi bên thấy một ưu điểm, nhưng thực...
Tại chủ đề: Lăn tăn giữa vẽ thủ công hay dùng tool để làm sơ đồ website thế nào.